屋外広告物の景観シミュレーションの手法に関する記述として、適切でないものはどれか。

広告デザイン

1 合成画像では、広告物を実際の縮尺より大きくして目立たせて評価するのが一般的である。
2 フォトモンタージュでは、現地で撮影した写真に、計画する広告物の画像を合成して評価する。
3 視点場は、実際に多くの人が広告物を目にする位置から選ぶ。
4 複数の案を同じ条件で作成し、比べて評価する。

正解: 1

要点: 景観シミュレーションは、計画どおりの大きさで広告物を周囲の景観に合成し、実際の見え方を評価するために行う。縮尺を変えて大きく見せると、景観への影響を正しく判断できない。フォトモンタージュによる合成、実際の視点場の選定、同じ条件での複数案の比較は適切な手法である。

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